3D max(6)
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3D Max_Rescale World Units
가끔 다른 사람들 작업물이나, 다운로드 파일을 열었을때 내가 지정했던 "Units Setup"의 환경이 다를 때가 있다."Rescale World Units"을 통해 내가 원하는 setup에 맞춰 보자. 가구 모델링을 위해 도면 파일을 "Plane"위에 가져왔다.Plane 사이즈는 이미지 파일의 해상도 또는 사이즈에 맞춰서 가로, 세로 사이즈를 맞추는 것이 좋다. 도면 이미지에 맞춰서 라인(파란색 선)을 하나 그려보자. (1,200mm가 도면 치수) 우측 패널 Create(+)>Helpers(삼각자 모양)>Tape 을 클릭하면, 내가 그렸던 라인의 길이를 측정할 수 있다. 스냅을 키고 클릭(첫 점), 드래그(마지막점) 로 길이 확인.(밑에 그림 참조) 측정 결과 "173.415" 임을 알 수 있다. 나..
2024.08.01 -
3D Max_나만의 "New Template" 만들기
항상 3d max를 시작할 때 빛, 카메라, 렌더링 설정 등을 셋팅했었다."New from Template"를 알기 전까지는....나만의 셋팅을 저장하여, max를 open할 때마다 내가 설정한 값으로 시작하자. 비상설 전시를 하는 사람으로서, 전시 부스에 들어가는 기본 모델링과 Light, Camera, Rendering Set를 설정하였다. 내가 설정하고 만든 파일을 [scene] 폴더 안에 저장 File > New > Nwe from Template를 클릭! "Create Nwe Scene"이란 대화 상자가 나오는데, 대화상자의 좌측 하단 파란 글씨 "Open Template Manager" 를 클릭! 대화창 좌측 하단의 "Add New"를 또 클릭! 하면 좌측 Template #6 라고 ..
2024.07.17 -
3D max short Key
-Repeat Last( ; ) : 명령어를 반복할 때 사용(명령어 실행-";(새미콜론)"을 눌러 반복할수 있다) -Gizmo (Ctrl+Shift+X) : 기즈모 on, off 기능 폴리 모델링_단축키 -Extrude (Shift_+E) : 폴리 모델링-Chamfer (Ctrl+Shift+C)-Bevel (Ctrl+Shift+B)-Connect ( Ctrl+Shift+E)-Target Weld ( Ctrl+Shift+W)-Constrain to Edges ( Shift+X) : 폴리 모델링 에지 따라 move할 수 있는 키-Cut tool (Alt+C)
2024.07.17 -
3dRnD_Rotate Reference
정말 자주 애용하는 스크립트이다.이 스크립트로 인해 시간과 편함을 얻게 되었으니... 설치 - "3dRnD" 스크립트 파일을 3d Max 뷰포트에 드래그&드랍으로 설치를 완료- 다양한 방법 중 나는 쿼드 메뉴에 넣고 사용 중이다. 단축키 설정은 머리가 나빠서 안한다. 메뉴바 밑 아이콘 밑에 빈 공간에 오른쪽 마우스를 누르면 위의 그림처럼 Customize..를 클릭한다. Quads 메뉴> "Category" > "3D_RnD" 메뉴를 찾는다. 그림처럼 우측 창에 등록(3D_RnD 명령어를 드래그 한다)을 한다. ( 등록은 내가 원하는 곳에 하면 된다.) 사용방법-아래 그림 처럼 각도가 다른 두 개의 오브젝트가 있을 때, 내가 맞추고자 하는 오브젝트 각도에 맞출 수 있는 스크립트 아래 그림에..
2024.07.16 -
3D max(Tip)_겹쳐진 스플라인(Spline)에 점을 추가 하는 방법
가끔씩 Attach된 라인이 겹쳐 있을 경우 겹쳐진 부분에 점을 추가할 상황이 생기기도 한다. 다음 소개할 간단한 방법을 모르던 시절 Trim으로 해결하곤 했다.이젠, 트림(Trim)말고 "CrossInsert"를 사용하자. 1번 자리에 점을 추가하기 위해2번 처럼 "Vertex" 모드로 변경 3번의 "CrossInsert"를 클릭!! CrossInsert 클릭 후, 원하는 자리에 마우스 커서를 갖다대면 커서의 모양이 바뀌는 것을 볼 수 있다.이 때 클릭하면 점이 추가되는 것을 볼 수 있을 것이다.CrossInsert 옆의 치수를 올려주면 좀 더 편안하게 위의 그림처럼 추가할 수 있다. 모든 잘 까먹는 나이, 잊지 말자!
2024.07.05 -
3D max(Tip)_vrayDisplacement 사용시 공간 메우기
벽돌 느낌을 입체적으로 하기 위해 vrayDisplacementMod를 하면 모서리 부분이 그림처럼 열리게 된다.
2024.06.18