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3D Max_나만의 "New Template" 만들기
항상 3d max를 시작할 때 빛, 카메라, 렌더링 설정 등을 셋팅했었다."New from Template"를 알기 전까지는....나만의 셋팅을 저장하여, max를 open할 때마다 내가 설정한 값으로 시작하자. 비상설 전시를 하는 사람으로서, 전시 부스에 들어가는 기본 모델링과 Light, Camera, Rendering Set를 설정하였다. 내가 설정하고 만든 파일을 [scene] 폴더 안에 저장 File > New > Nwe from Template를 클릭! "Create Nwe Scene"이란 대화 상자가 나오는데, 대화상자의 좌측 하단 파란 글씨 "Open Template Manager" 를 클릭! 대화창 좌측 하단의 "Add New"를 또 클릭! 하면 좌측 Template #6 라고 ..
2024.07.17 -
3D max short Key
-Repeat Last( ; ) : 명령어를 반복할 때 사용(명령어 실행-";(새미콜론)"을 눌러 반복할수 있다) -Gizmo (Ctrl+Shift+X) : 기즈모 on, off 기능 폴리 모델링_단축키 -Extrude (Shift_+E) : 폴리 모델링-Chamfer (Ctrl+Shift+C)-Bevel (Ctrl+Shift+B)-Connect ( Ctrl+Shift+E)-Target Weld ( Ctrl+Shift+W)-Constrain to Edges ( Shift+X) : 폴리 모델링 에지 따라 move할 수 있는 키-Cut tool (Alt+C)
2024.07.17 -
3dRnD_Rotate Reference
정말 자주 애용하는 스크립트이다.이 스크립트로 인해 시간과 편함을 얻게 되었으니... 설치 - "3dRnD" 스크립트 파일을 3d Max 뷰포트에 드래그&드랍으로 설치를 완료- 다양한 방법 중 나는 쿼드 메뉴에 넣고 사용 중이다. 단축키 설정은 머리가 나빠서 안한다. 메뉴바 밑 아이콘 밑에 빈 공간에 오른쪽 마우스를 누르면 위의 그림처럼 Customize..를 클릭한다. Quads 메뉴> "Category" > "3D_RnD" 메뉴를 찾는다. 그림처럼 우측 창에 등록(3D_RnD 명령어를 드래그 한다)을 한다. ( 등록은 내가 원하는 곳에 하면 된다.) 사용방법-아래 그림 처럼 각도가 다른 두 개의 오브젝트가 있을 때, 내가 맞추고자 하는 오브젝트 각도에 맞출 수 있는 스크립트 아래 그림에..
2024.07.16 -
3D max(Tip)_겹쳐진 스플라인(Spline)에 점을 추가 하는 방법
가끔씩 Attach된 라인이 겹쳐 있을 경우 겹쳐진 부분에 점을 추가할 상황이 생기기도 한다. 다음 소개할 간단한 방법을 모르던 시절 Trim으로 해결하곤 했다.이젠, 트림(Trim)말고 "CrossInsert"를 사용하자. 1번 자리에 점을 추가하기 위해2번 처럼 "Vertex" 모드로 변경 3번의 "CrossInsert"를 클릭!! CrossInsert 클릭 후, 원하는 자리에 마우스 커서를 갖다대면 커서의 모양이 바뀌는 것을 볼 수 있다.이 때 클릭하면 점이 추가되는 것을 볼 수 있을 것이다.CrossInsert 옆의 치수를 올려주면 좀 더 편안하게 위의 그림처럼 추가할 수 있다. 모든 잘 까먹는 나이, 잊지 말자!
2024.07.05 -
AutoCAD_리습(LISP)적용 후 사용하기
1. 리습(LISP)을 적용(저장)하기 위해 명령줄에 단축키"AP(APPLOAD)"를 입력 또는 메뉴(menu)-관리(manage)-응용프로그램로드(Load Application)을 클릭하자. 2. 응용프로그램 로드(Load Application) 대화창에서 준비했던 리습(LISP)을 찾아 클릭 후, "Load"를 클릭하자. 3. "Load"를 클릭 후, 다른 대화창이 나오면 원하던 리습(LISP)파일을 찾 "Add"를 클릭하여 등록 시켜놓자. 4. 등록 후, 오토캐드에서 리습(LISP)에 지정한 단축키를 명령어에 적는다면, 리습(LISP)을 사용할 수 있게된다. 저자의 경우 "QA"를 단축키로 지정하였으며, 친절한 많은 블로거들부터 필요한 리습(LISP)파일을 구할 수 있을거다. 저자의..
2024.07.04 -
3D max(Tip)_vrayDisplacement 사용시 공간 메우기
벽돌 느낌을 입체적으로 하기 위해 vrayDisplacementMod를 하면 모서리 부분이 그림처럼 열리게 된다.
2024.06.18